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作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:作者:NGA-安德罗妮的学徒大家好我是学徒(ID 安德罗妮的学徒),上一篇介绍了野兽种族,这期继续进行新手攻略的更新,这期我们来介绍版本弃子恶魔。第七篇:恶魔种,《炉石传说 炉石传说官网入口

 

大家好,我是学徒(ID:Androni's Apprentice)。上一篇文章介绍了兽族。本期新手指南持续更新。本期我们就为大家介绍一下弃魔版本。

第七章魔族

卡牌介绍可以在炉石盒子-工具-酒馆旗帜数据库中查看。各个种族都有卡牌介绍。

一星卡牌(括号后为昵称):庸俗小鬼(十一恶魔)、不安的欺骗者(血魔)、愤怒的编译者(小粉丝)

Rough Imp 是一张很好的战斗卡。没有好牌的时候可以拿一张。只输刷新元素和14条鱼。如果场上有复仇系统或者有巨魔,拿一个也是很好的。

血脉是恶魔卡牌中最好的卡牌之一,尤其是黄金血脉,战斗力呈指数级增长,但这张卡的训练(尤其是血量)要求相当高。一般来说,只有魔蝠风格或特定英雄(沃金、金字塔、范达尔雷霆之矛)才能变大。无论是纯妖系还是毒鱼系,都非常不错。

还可以与Parrot 和Telegosa 合作,玩出更有趣的血流类型。 (也就是用特莱戈萨保留血量,然后用巨大的屁股击败对手,但一般只有沃金和雷矛可以达到较高的上限)

小粉红是一张以健康换健康的卡。因为需要经济发展,所以不如这个版本的新人Tip Drinker。不过对于前期没有合适保血手段的英雄来说,前两回合还是可以抢到的。

二星卡:小鬼囚徒、纳斯雷兹姆督军(24 只恶魔)

二星恶魔卡就比较平庸了。鬼囚是普通墙+频率卡,高级卡较多(鬼母、939等)。单独作为二星怪物来说,战斗力还算可以,尤其是和24星组合的时候。

24恶魔也是一张很普通的卡牌,尤其是没有恶魔的话,会污染卡池。一般只能加到叶问身上,前期和鬼囚一起用,或者用来养乌祖尔(其实也不好)。

但唯一的价值就是他快要死了。铜须叶问的+24 buff是锁血的有效手段。

三星卡:卡萨纳提尔(三王)、噬魂者(33 吃)、灵魂杂耍者(巨魔)

三王是一张功能非常强大的卡牌。一般来说,小粉丝一定要吃(稳血)。小粉丝也能摸三王。另外,前中期,恶魔出现的频率也比较高。拿一张三王卡会降低价格。对恶魔的攻击力也相当不错。

噬魂者是纯粹恶魔的核心之一。如果有任何系统都不需要的恶魔,看到33就可以得到,而且不花钱。但在纯粹的恶魔体系中,33级就能带来质的变化。这是因为三重33可以吞噬并获得两倍的体型,并且可以消除嘲讽等容易被针对的属性,并且可以制造出大怪物。因此,纯粹的恶魔(通常是不耐烦、乌祖尔或魔蝠系)最好获得33对。一旦三联具备了与其他系统竞争的能力。

巨魔是一张优质的三星卡,尤其是场上有鬼囚和11恶魔的组合,战斗力非常高,尤其是前期的双巨魔,可以保证你永远不会输。如果前期拿到了双喷,可以考虑转型抵消成本。如果你纯粹玩拖钓风格,能不能拿到不好的成绩就看对手的情况了。由于恶魔比较频繁,所以也可以玩机械篇提到的步行坦克。

形成的喷雾流通常是后面的喷雾,前面的鬼母和939。不过一般不推荐这个版本作为核心,因为Leeroy的后排位置对于巨魔来说太过克制(很容易被针对)

四星卡牌:不耐烦的末日预言者(Im耐心)、幽灵地狱火、火环幽灵母(幽灵母)

急躁是恶魔前中期发展的核心。花费7 至8 美元即可获得。您可以找到围绕它进行操作的频率。如果来得太晚的话,赚钱能力就没有奶奶那么好,所以不建议抢。如果是纯粹的恶魔频率系统(巨魔什么的)寻求改造,你也可以抢一个。不过复仇4的卡牌回收效率太低,所以建议一定要贪心,否则很容易变成一张白纸。

鬼火是发育程度较小的恶魔。它需要配合频率,但是恶魔系统也需要频率来配合不耐烦的发展。幽灵地狱火本身就占频率,所以网格比较紧张。一般情况下,场上都会保留一只。比较适合(或者养Uzul)

鬼母和狮子一样,本身就是一张优质工卡+频率卡,而且还是一面墙,所以战略意义比狮子略高。

五星级卡牌:贪吃乌祖尔(乌祖尔)、安尼赫兰战场军官(叶问)、虚空领主(939)

乌祖尔是恶魔系统的开发核心。是高配版的小凡,但是有傻嘲讽属性,而且很经济,所以需要配合急躁,不然双乌祖尔会更强。注意中后期等体型差不多的时候用33吃他,不然很容易中毒。

叶问是一张相对独立于妖系的卡牌。它几乎只有一个用途,那就是带有剩余生命值的保命神卡。尤其是与铜须配合时,叶问在前中期有着极强的战斗力,所以在生命值低的时候是最需要抢的牌。

939是一张战略牌,也是频率较好的牌之一。与大蛇的不确定性不同,939非常稳定,并且提供至少两个频率,因此在毒系中是一张非常好的卡牌;另外,由于攻击力较低,卡牌Hopping和跳蛙也不错。

六星卡牌:小鬼母(鬼母)、饥饿魔蝠(魔蝠)

鬼母是前中期的一张工作牌,也是我认为唯一能有机会单挑魔暴龙的一张。它可以给生命值低或频率高的系统(例如巨魔和毒鱼)带来巨大的好处。压制力和穿透人的能力也很强。早期可用于保存血液。到了中后期,有时也许能打造出完美的团队,产生奇效。但要小心,如果对面发生狂战,拿走鬼母可能会伤害到自己。

魔菲特是恶魔系统中唯一一张不消耗经济的发育卡,而且每回合的发育也不多,所以是一张非常不错的卡。当场上有2到3个恶魔时,通常可以打到6个。得到它。如果与二血或者金血结合的话,战斗力将会非常高。可以去乌鸦那里保证战力。

值得一提的是,魔蝠如果吃掉酒馆随从,可以保留酒馆中的部分增益,包括:糯米光辉养育的元素(元素魔法流)、娜迦的塑形法术、范达尔的雷霆矛兄弟技能;所以如果你的随从系统满足以上条件,你也可以使用魔法蝙蝠进行配合。

另外,魔蝠是随机吃的,所以一般要先把酒馆小兵填满格子才可以吃,或者两只魔蝠,一次吃一只,三个恶魔就可以满足要求了。